Las GPU Intel Arc finalmente pueden habilitar Shaders precompilados para tiempos de carga más rápidos que son compatibles con 13 juegos en el lanzamiento.
Las GPU integradas y discretas Intel Arc ahora pueden aprovechar al máximo los sombreadores precompilados para tiempos de carga de juegos más rápidos.
El año pasado, hablamos sobre cómo DirectX «AgilitySDK» de Microsoft agregó una nueva característica llamada Advanced Shader Delivery. Esta tecnología está surgiendo ahora e Intel es uno de los proveedores de GPU que está trabajando con Microsoft para habilitar esta tecnología para su GPU Arc. La compañía habilitará la distribución de sombreadores precompilada, que ayudará a reducir los tiempos de carga/inicio del juego, reducirá las interrupciones en el primer lanzamiento y ofrecerá un proceso de actualización automática de la caché de sombreadores.
Entonces, Intel logra esto al tener una nube que analiza los juegos, precompila los sombreadores antes del lanzamiento y luego los devuelve a la nube. Por lo tanto, la aplicación de software de gráficos de Intel examinará los juegos que juega y luego descargará automáticamente sombreadores precompilados para obtener una lista de juegos, de modo que no tenga que pasar por el engorroso proceso de precompilar sombreadores para cada juego.
Esta opción se puede desactivar y activar manualmente, por lo que puedes disfrutar de una experiencia de juego entrecortada manteniéndola desactivada si lo deseas (/s). La función también impulsará actualizaciones a medida que los sombreadores, el juego o el controlador cambien con el tiempo. Hoy, Intel anuncia que los Shaders precompilados están disponibles en 13 títulos en Steam.
Intel Precompiled Shaders resuelve ambos problemas con un enfoque simple e innovador:
- Pre-compilación: Los archivos Shader se compilan y precargan en la infraestructura de nube de Intel.
- Detección automática: Cuando instala un juego compatible, Intel Graphics Software busca automáticamente archivos de sombreado precompilados.
- Entrega en la nube: Los archivos optimizados para su hardware específico y la configuración de su unidad se descargan de los servidores Intel y se almacenan en caché localmente en su sistema.
- Integración perfecta: Los juegos compatibles utilizarán automáticamente los sombreadores almacenados en caché local cuando se inicien desde una plataforma compatible.
Para aquellos que quieran saber qué tipo de ventajas aportan los Shaders precompilados en términos de mejora del rendimiento, Intel también compartió una enorme lista de números para su GPU discreta Arc B580 (Battlemage), Arc B390 iGPU (Xe3) y Arc 140V iGPU (Xe2).

El Intel Arc B580 ve tiempos de carga 2 veces más rápidos en promedio en la lista completa de juegos compatibles. Varios títulos hacen que los tiempos de carga sean más del doble de rápidos, y God of War Ragnarok experimentó un aumento de 21 veces en los tiempos de carga en comparación con la versión base no compilada del sombreador.

Lo mismo ocurre con las iGPU Arc de Intel, como la B390 (2 veces más rápida) y 140V (3 veces más rápida). Por lo tanto, el beneficio no se limita únicamente a los gráficos discretos. Incluso las GPU integradas obtendrán ventajas grandes o similares de los sombreadores precompilados.

Cómo habilitar sombreadores precompilados
Para habilitar sombreadores precompilados, deberá abrir la utilidad Intel Graphics Software y alternar la opción Shaders precompilados. Esto está configurado para estar deshabilitado de forma predeterminada.
- Abra el software de gráficos Intel
- Vaya a Gráficos → Representación 3D → Sombreadores precompilados
- Cambie «Shaders precompilados» a ON
Cuando esté habilitado, el sistema descargará automáticamente archivos de caché de sombreado para todos los juegos Steam compatibles. Actualmente hay 13 títulos en total, pero a medida que se agreguen nuevos juegos a la lista, también se descargarán automáticamente sombreadores precompilados para ellos. La lista completa de juegos incluye:
- Leyenda Negra: Wukong
- Tierras fronterizas 4
- Call of Duty®: Black Ops 6
- Call of Duty®: Black Ops 7
- Ciberpunk 2077
- Dios de la guerra Ragnarök
- Caballeros de Gotham
- Legado de Hogwarts
- NBA 2K26
- campo estelar
- TALKER 2: Corazón de Chernóbil
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado
- Los mundos exteriores 2

En cuanto a los requisitos, necesita las últimas GPU y controladores Intel Arc. Los requisitos completos se enumeran a continuación:
- Hardware: GPU Intel Arc integradas en la serie Intel Core Ultra 3/200V, GPU discretas Intel Arc serie B
- Conductor: Versión 32.0.101.8626 o más reciente
- SO: Windows 10/11
- Almacenamiento: 1 GB+ de espacio disponible (más para bibliotecas de juegos más grandes)
- Internet: Se requiere una conexión activa para descargar
Nota: La compatibilidad con juegos continúa ampliándose con las actualizaciones de controladores. Actualmente, la función funciona exclusivamente con juegos instalados a través de Steam Games Store.

Es fantástico ver que Intel sea el primero en lanzar soporte para sombreadores precompilados para su hardware, como las GPU Arc. Pronto publicaremos aquí los resultados de nuestras propias pruebas.
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