Sin embargo, parece que los gráficos mejorados en los videojuegos serán populares entre los jugadores y entusiastas. NVIDIA está descubriendo que parece ocurrir lo contrario con su última tecnología.
La compañía anunció en un conferencia lunes que la nueva versión de su tecnología de inteligencia artificial diseñada para mejorar el rendimiento permitirá a los desarrolladores de juegos ofrecer «gráficos fotorrealistas por computadora que antes solo se lograban con efectos visuales de Hollywood».
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es la tecnología de mejora de imágenes de Nvidia. Lanzada por primera vez en 2018, la tecnología se utilizó inicialmente para mejorar la resolución, pero ahora puede generar fotogramas completamente nuevos. Se ha integrado en más de 750 juegos, según la empresa.
DLSS 5 llegará este otoño, pero Nvidia enviar una muestra de cómo se verán los juegos con la nueva tecnología a principios de esta semana.
Entonces, ¿por qué y cómo están enojados los jugadores por lo que la compañía llama «el avance más significativo en gráficos por computadora» de los últimos años?
Porque los ejemplos que usó en una presentación aparecen —como dicen los de internet— «yasificado» o muy editado en un intento de hacerlo parecer más atractivo, a menudo hasta el punto de la comedia.
Un breve clip del personaje Grace Ashcroft de Resident Evil Requiem muestra una toma de ella antes y después con DLSS 5 encendido y apagado, y la diferencia es significativa. Si bien algunos aspectos de la imagen mejoran enormemente su apariencia, como detalles mejorados y textura de fondo, la cara del personaje se ve significativamente diferente. Con DLSS 5, tiene labios más carnosos, las bolsas debajo de los ojos no se ven tan oscuras y parece que lleva maquillaje.
A medida que continúan los clips de muestra, más personajes de Hogwarts Legacy, Starfield y EA Sports FC reciben un trato similar.
«DLSS 5 es el momento de GPT para los gráficos: combina renderizado hecho a mano con IA generativa para ofrecer un salto espectacular en realismo visual y al mismo tiempo preservar el control que los artistas necesitan para la expresión creativa», dijo el fundador y director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, en liberar los lunes.
Muchos jugadores respondieron con críticas, con una un comentarista en youtube escribiendo: «La obsesión por la fidelidad por encima de la dirección de arte está alcanzando niveles terminales». Algunos sintieron que la tecnología socavaba la intención artística de los diseñadores del juego, cambiando las opciones de iluminación y los rasgos faciales en lugar de simplemente mejorar la imagen. Algunos también dijeron que los clips con DLSS 5 activado tenían una sensación general extraña, presentando imágenes generadas por IA.
Otros respondieron con memes.
una persona fotos publicadas una al lado de la otra en X de la famosa foto de la época de la Gran Depresión «Madre migrante» con una versión muy editada donde la mujer, alguna vez abatida, muestra una sonrisa brillante y usa mucho maquillaje. El texto dice «Nvidia presenta DLSS 5».
DLSS 5 generó un nuevo modelo de meme, y otras publicaciones siguieron un formato similar. Aparecen dos imágenes similares, una de ellas claramente editada y, a menudo, van acompañadas de texto como «DLSS 5 desactivado frente a DLSS 5 activado». Una publicación utiliza la imagen popular y a menudo meme de actor kevin james y lo yuxtapone junto a una versión de la foto en la que su rostro luce completamente diferente.
Otros toman fotografías que fueron claramente diseñadas con un estilo animado, parecido a un dibujo animado, y las colocan junto a un inquietantemente realista versión de esa imagen.
En un comentario fijado en su vídeo de YouTube que muestra lo que puede hacer la tecnología, Nvidia dijo que «los desarrolladores de juegos tienen un control artístico completo y detallado sobre los efectos DLSS 5 para garantizar que mantengan la estética única de sus juegos».
Huang también respondió a las críticas durante una sesión de preguntas y respuestas con la prensa el martes, diciendo que las críticas están «completamente equivocadas».
«La razón de esto es que, como expliqué con mucho cuidado, DLSS 5 fusiona la controlabilidad de la geometría y las texturas y todo lo relacionado con el juego con la IA generativa», dijo en respuesta a una pregunta sobre las críticas de Hardware de Tom. Los desarrolladores aún pueden «refinar la IA generativa» para que se ajuste a su estilo, dijo, y agregó que DLSS 5 «no cambia el control artístico». Nvidia dijo que DLSS 5 llegará a juegos como Assassin’s Creed Shadows, Delta Force, Justice, Phantom Blade Zero, Sea of Remnants y varios otros títulos cuando llegue en otoño.

