El GDC Festival of Gaming recibió a más de 20.000 asistentes únicos en 2026. La conferencia de la industria del juego renombrado el año pasado e implementó una importante revisión de precios y una estructura de pases simplificada en un esfuerzo por hacer que el contenido sea más accesible para los asistentes.
La presentación de una semana se desarrolló del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center y el Blue Shield of California Theatre en YBCA en San Francisco, California.
El evento acogió más de 700 sesiones interdisciplinarias de 1100 ponentes, miles de reuniones de networking y más de 300 expositores.
Según el organizador Informa FestivalsEl evento del año pasado atrajo a 30.000 asistentes, incluidos 6.000 en el programa GDC Nights de la noche.
«Este fue el primer año de un concepto nuevo y audaz para GDC», dijo la presidenta del GDC, Nina Brown, en un comunicado de prensa.. “Estamos encantados de que 20.000 participantes únicos que representan a nuestra comunidad global se hayan presentado desde más de 85 países y hayan confiado en nosotros esta evolución.
«La energía durante todo el Festival, desde sesiones repletas hasta una sala de exhibición vibrante y miles de reuniones que se llevan a cabo a lo largo de la semana, muestra cuán poderoso es cuando nuestra industria se une para aprender unos de otros, construir asociaciones y dar forma al futuro de los juegos. Esta transformación se construyó directamente a partir de los comentarios de la comunidad, y estamos emocionados de continuar escuchando, aprendiendo y evolucionando el Festival de Juegos de GDC mientras miramos hacia el 2027».
GDC regresará al Moscone Center el próximo año del 1 al 5 de marzo de 2027. La convocatoria de presentaciones para el GDC Festival of Gaming se abrirá a principios de julio de 2026.
Game Developer y GDC Festival of Gaming son hermanos en Informa Festivals.

