Otros resultados varían de un juego a otro y de una GPU a otra. Tierras fronterizas 3por ejemplo, funciona bastante mejor en Windows que en SteamOS en todas nuestras GPU probadas, a veces entre un 20 y un 30 por ciento (con brechas más pequeñas aquí y allá). Como juego de 2019 sin efectos de trazado de rayos, todavía funciona bien en SteamOS en todos los ámbitos, pero fue el juego que probamos el que favoreció a Windows de manera más consistente.



Rendimiento para Windows 11 25H2 frente a SteamOS 3.9 en el mismo hardware. En general, Windows supera a SteamOS en GPU dedicadas, incluso cuando la VRAM no es un factor.
Rendimiento para Windows 11 25H2 frente a SteamOS 3.9 en el mismo hardware. En general, Windows supera a SteamOS en GPU dedicadas, incluso cuando la VRAM no es un factor.
Rendimiento para Windows 11 25H2 frente a SteamOS 3.9 en el mismo hardware. En general, Windows supera a SteamOS en GPU dedicadas, incluso cuando la VRAM no es un factor.
en ambos Forza Horizonte 5 y Ciberpunk 2077, Con los efectos de trazado de rayos habilitados, también verá una ventaja constante para Windows en torno a las GPU dedicadas de 16 GB, generalmente en el rango del 15 al 20 por ciento.
Para crédito de Valve, también probamos muchos juegos en los que el rendimiento de Windows y SteamOS estaba funcionalmente vinculado. ciberpunk sin trazado de rayos, Devolver cuando no alcanza el límite de 8 GB de RAM de 7600, y Assassin’s Creed Valhalla a veces eran En realidad vinculados entre Windows y SteamOS, o se diferencian por porcentajes bajos de un solo dígito que puede atribuir al margen de error.
Ahora mire los resultados de las GPU integradas, Radeon 780M y RX 8060S. Estas son GPU bastante diferentes entre sí: la 8060S tiene más de tres veces las unidades de cómputo de la 780M y ejecuta un grupo de LPDDR5X-8000 soldado de mayor velocidad en lugar de dos SODIMM DDR5-5600 diminutos.
Pero Tierras fronterizas Aparte, SteamOS en realidad funcionó bastante mejor en estas GPU en comparación con Windows. en ambos Fuerza y ciberpunk Con el trazado de rayos habilitado, SteamOS supera ligeramente a Windows en el 780M y cierra en gran medida la brecha de rendimiento en el 8060S. Para juegos en los que Windows y SteamOS están esencialmente vinculados a GPU dedicadas, SteamOS tiene una ventaja pequeña pero constante sobre Windows en velocidades de fotogramas promedio.

